JavaScirpt教程
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快速入门
- 如何运行JavaScript代码
- 直接嵌入
<html>
<head>
<script>
alert('Hello, world');
</script>
</head>
<body>
...
</body>
</html>
由包含的代码就是JavaScript代码,它将直接被浏览器执行。
- 引用
.js
文件
<html>
<head>
<script src="/static/js/abc.js"></script>
</head>
<body>
...
</body>
</html>
把JavaScript代码放到一个单独的.js
文件,然后在HTML中通过<script src="..."></script>
引入这个文件,/static/js/abc.js
就会被浏览器执行。
- 如何编写JavaScript代码
可以用任何文本编辑器来编写JavaScript代码。推荐以下几种文本编辑器:
- Visual Studio Code
微软出的Visual Studio Code,可以看做迷你版Visual Studio,免费!跨平台!内置JavaScript支持。
- Sublime Text
Sublime Text是一个好用的文本编辑器,免费。
- Notepad++
Notepad++也是免费的文本编辑器,但仅限Windows下使用。
注意:不可以用Word或写字板来编写JavaScript或HTML,因为带格式的文本保存后不是纯文本文件,无法被浏览器正常读取。也尽量不要用记事本编写,它会自作聪明地在保存UTF-8格式文本时添加BOM头。
- 如何调试JavaScript代码
- 使用Google Chrome浏览器调试
要查看一个变量的内容:
查看(View)-开发者(Developer)-开发者工具(Developer Tools) 在Console中输入console.log(内容);
回车后显示的值就是变量的内容。
基本语法
- 语法
JavaScript的语法和Java语言类似,每个语句以;
结束,语句块用{...}
。但是,JavaScript并不强制要求在每个语句的结尾加;
,浏览器中负责执行JavaScript代码的引擎会自动在每个语句的结尾补上;
。
花括号{...}
内的语句具有缩进,通常是4个空格。缩进不是JavaScript语法要求必须的,但缩进有助于我们理解代码的层次,所以编写代码时要遵守缩进规则。很多文本编辑器具有“自动缩进”的功能,可以帮助整理代码。
{...}
还可以嵌套,形成层级结构
- 注释
以//
开头直到行末的字符被视为行注释,注释是给开发人员看到,JavaScript引擎会自动忽略。
另一种块注释是用/*...*/
把多行字符包裹起来,把一大“块”视为一个注释。
- 大小写
JavaScript严格区分大小写。
数据类型和变量
- Number
JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:
123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:
1 + 2; // 3
(1 + 2) * 5 / 2; // 7.5
2 / 0; // Infinity
0 / 0; // NaN
10 % 3; // 1
10.5 % 3; // 1.5
注意%是求余运算。
- 字符串
字符串是以单引号'
或双引号"
括起来的任意文本,比如'abc'
,"xyz"
等等。
- 布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true
、false
两种值。
true; // 这是一个true值
false; // 这是一个false值
2 > 1; // 这是一个true值
2 >= 3; // 这是一个false值
&&
运算是与运算,只有所有都为true
,&&
运算结果才是true
:
true && true; // 这个&&语句计算结果为true
true && false; // 这个&&语句计算结果为false
false && true && false; // 这个&&语句计算结果为false
||
运算是或运算,只要其中有一个为true
,||
运算结果就是true
:
false || false; // 这个||语句计算结果为false
true || false; // 这个||语句计算结果为true
false || true || false; // 这个||语句计算结果为true
!
运算是非运算,它是一个单目运算符,把true
变成false
,false
变成true
:
! true; // 结果为false
! false; // 结果为true
! (2 > 5); // 结果为true
布尔值经常用在条件判断中,比如:
var age = 15;
if (age >= 18) {
alert('adult');
} else {
alert('teenager');
}
- 比较运算符
JavaScript允许对任意数据类型做比较:
false == 0; // true
false === 0; // false
要特别注意相等运算符==
。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是
==
比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;第二种是
===
比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
另一个例外是NaN
这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判断NaN
的方法是通过isNaN()
函数:
isNaN(NaN); // true
最后要注意浮点数的相等比较:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
- null和undefined
null
表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''
不同,0
是一个数值,''
表示长度为0的字符串,而null
表示“空”。
在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。
JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
- 数组
- 数组用
[]
表示
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括==任意数据==类型。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
上述数组包含6个元素。数组用[]
表示,元素之间用,
分隔。
- 通过
Array()
函数实现
另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现:
new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]
。
数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
- 对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
JavaScript==对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型==。上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person的name属性为’Bob’,zipcode属性为null。
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:
person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null
- 变量
变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且==不能用数字==开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if
、while
等。申明一个变量用var
语句,比如:
var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefined
var $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1
var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串
var Answer = true; // Answer是一个布尔值true
var t = null; // t的值是null
在JavaScript中,使用等号=
对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var
申明一次,例如:
var a = 123; // a的值是整数123
a = 'ABC'; // a变为字符串
这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下:
int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明
a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量
和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。
要显示变量的内容,可以用
console.log(x)
,打开Chrome的控制台就可以看到结果。使用console.log()
代替alert()
的好处是可以避免弹出烦人的对话框。
- strict模式
JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var
申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var
申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:
i = 10; // i现在是全局变量
在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var
申明,恰好都使用了变量i
,将造成变量i互相影响,产生难以调试的错误结果。
使用var
申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内(函数的概念将稍后讲解),同名变量在不同的函数体内互不冲突。
为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。
启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:
'use strict';
这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。
实用要点
1.平滑回到顶部按钮
html中加入:
<head>
<style>html{scroll-behavior: smooth;}</style>
<!--平滑滚动实现样式-->
<script>document.getElementById("logogotop").scrollIntoView();</script>
<!--平滑滚动实现脚本-->
</head>
在需要设置回到顶部的地方加入id=“logogotop”
,例如:
<div id="logogotop" class="logo"></div>
2.搜索框实用脚本
1.光标自动定位到txt(输入栏id=”txt”)中
<input type="text" id="txt" class="search-input" autocomplete="off" placeholder="搜索">
<!--光标定位-->
<script>document.getElementById("txt").focus();</script>
2.回车/点击搜索按钮后,清空搜索框内容/全选文本:
<input type="text" id="txt" class="search-input" autocomplete="off" placeholder="搜索">
<button class="search-btn" id="search-btn"><i class="fas fa-search"></i></button>
<!--点击search-btn,清空文本内容-->
<script>
document.getElementById("search-btn").onclick=function(){
document.getElementById('txt').value = "";
}
</script>
<!--点击search-btn后,全选文本内容-->
<script>
document.getElementById("search-btn").onclick=function(){
txt.select();
}
</script>
<!--回车后,清空文本内容-->
<script>
$(function(){
$(document).keypress(function (e){
if(e.keyCode == 13){
//e只是一个自己定义的名称可随意更改
//keyCode代表不同的按键,更多按键对照值可参考附录
document.getElementById('txt').value = "";
//将id="txt"所在的input处的值变为空
}
})
})
</script>
<!--回车后,全选文本内容-->
<script>
$(function(){
$(document).keypress(function (e){
if(e.keyCode == 13){
txt.select();//将id="txt"所在的输入框内容选中
}
})
})
</script>
3.打开网页自动跳转到指定页面
脚本<script>window.location.href = "跳转页面链接";</script>
加入即可
示例:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>自动跳转</title>
<script>window.location.href = "https://xmq.plus/nav";</script>
</head> <body> </body> </html>
4.IF选择语句
<% if (条件) { %>条件成立执行的内容<% } else { %>条件不成立执行的内容<% } %>
示例:
<% if (page.title !== '导航') { %>内容<% } %>
附录:Keycode对照表(键码对照表)
字母和数字键的键码值(keyCode)
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 65 | J | 74 | S | 83 | 1 | 49 |
B | 66 | K | 75 | T | 84 | 2 | 50 |
C | 67 | L | 76 | U | 85 | 3 | 51 |
D | 68 | M | 77 | V | 86 | 4 | 52 |
E | 69 | N | 78 | W | 87 | 5 | 53 |
F | 70 | O | 79 | X | 88 | 6 | 54 |
G | 71 | P | 80 | Y | 89 | 7 | 55 |
H | 72 | Q | 81 | Z | 90 | 8 | 56 |
I | 73 | R | 82 | 0 | 48 | 9 | 57 |
数字键盘上的键的键码值(keyCode)
按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
---|---|---|---|
0 | 96 | 8 | 104 |
1 | 97 | 9 | 105 |
2 | 98 | * | 106 |
3 | 99 | + | 107 |
4 | 100 | Enter | 108 |
5 | 101 | - | 109 |
6 | 102 | . | 110 |
7 | 103 | / | 111 |
功能键键码值(keyCode)
按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
---|---|---|---|
F1 | 112 | F7 | 118 |
F2 | 113 | F8 | 119 |
F3 | 114 | F9 | 120 |
F4 | 115 | F10 | 121 |
F5 | 116 | F11 | 122 |
F6 | 117 | F12 | 123 |
控制键键码值(keyCode)
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BackSpace | 8 | Esc | 27 | Right Arrow | 39 | -_ | 189 |
Tab | 9 | Spacebar | 32 | Dw Arrow | 40 | .> | 190 |
Clear | 12 | Page Up | 33 | Insert | 45 | /? | 191 |
Enter | 13 | Page Down | 34 | Delete | 46 | `~ | 192 |
Shift | 16 | End | 35 | Num Lock | 144 | [{ | 219 |
Control | 17 | Home | 36 | ;: | 186 | | | 220 |
Alt | 18 | Left Arrow | 37 | =+ | 187 | ]} | 221 |
Cape Lock | 20 | Up Arrow | 38 | ,< | 188 | ‘“ | 222 |
多媒体键码值(keyCode)
按键 | 键码 |
---|---|
音量加 | 175 |
音量减 | 174 |
停止 | 179 |
静音 | 173 |
浏览器 | 172 |
邮件 | 180 |
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